東門國民小學辦理114年「貓咪盃程式設計」校內初賽

發布日期: 2025/10/16 | 學校名稱: 東門國小 | 作者: 吳俊成

新竹市東門國民小學於今日下午在信義樓電腦教室舉辦「貓咪盃程式設計校內初賽」,活動吸引全校四至六年級學生熱烈參與,共有動畫組8組、遊戲組10組,合計36位學生組隊角逐,展現本校學生在運算思維與創意設計方面的豐富能量。


本次比賽為響應教育部推動的「程式設計與運算思維教育」政策,由教務處資訊組精心籌劃辦理,目的在於鼓勵學生運用程式語言表達創意,並透過任務導向的題目設計,培養學生邏輯思考、問題解決及協作溝通的能力。


比賽共分為動畫組與遊戲組兩個類別。動畫組的題目為**〈守護部落的村長─馬太鞍的奇蹟〉,參賽學生需以Scratch動畫呈現守護家園、傳遞文化的故事主題,展現程式編排技巧與敘事創作能力。遊戲組則以〈颱風來了,防災小英雄大作戰〉**為主題,學生需設計一款以防災教育為核心概念的互動遊戲,模擬颱風來襲時的應變行動,讓玩家在遊戲過程中學習防災知識,寓教於樂。


競賽過程中,學生們充分展現創造力與合作精神。部分隊伍在動畫中融入角色對話、音效及背景轉場設計,使故事更具張力;遊戲組的學生則透過條件判斷與迴圈控制,創造多重關卡挑戰,讓評審老師驚艷於他們靈活運用邏輯與技術的能力。


校長林啟誠表示,程式設計不只是學習寫程式,更是一種培養思考與解決問題的歷程。透過此類比賽,學生能在實作中學會分析、規劃與創造,將想法化為可執行的作品,這正是「運算思維教育」最核心的價值。


本校教務處許主任補充指出,本次獲得優異表現的隊伍將代表學校參加縣市層級的複賽,持續挑戰更高層次的創意與技術。未來,學校也將持續推動資訊教育課程,透過遊戲化與專題式學習,讓程式設計成為學生探索科技、實現創意的重要途徑。

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