與世界接軌-參加貓咪scratch程式設計比賽
發布日期: 2019/3/20 | 學校名稱: 朝山國小 | 作者: 李麗娥
處於科技快速發展的AI時代,為了培養學生「做、用、想」的能力,以具備21世紀所需的科技素養,並為即將上路的108課綱,順利銜接國中端新增的科技領域做好準備。朝山國小從高年級開始加入 scratch程式設計課程,並引進種子教育基金會的外部資源,開設程式設計社團。
朝山的孩子經過一段時間的學習之後,有六位學生在3月16日及17日兩天參加貓咪scratch程式設計比賽,比賽項目分成遊戲組與動畫組兩項。比賽的方式是上午進行3小時的程式設計,下午則需要對評審老師進行作品的展示說明,兩天的比賽,對孩子而言,是全新的體驗。
感謝蘇主任和佳芳老師接送孩子並到場協助,讓孩子有機會拓展視野,學習如何運用邏輯與運算思維規劃的高層次思考能力,透過創意思考科技工具的使用解決問題,展現學習成果。
朝山的孩子經過一段時間的學習之後,有六位學生在3月16日及17日兩天參加貓咪scratch程式設計比賽,比賽項目分成遊戲組與動畫組兩項。比賽的方式是上午進行3小時的程式設計,下午則需要對評審老師進行作品的展示說明,兩天的比賽,對孩子而言,是全新的體驗。
感謝蘇主任和佳芳老師接送孩子並到場協助,讓孩子有機會拓展視野,學習如何運用邏輯與運算思維規劃的高層次思考能力,透過創意思考科技工具的使用解決問題,展現學習成果。
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