📱「遇見大未來」數位永續課:小手滑平板,守護大海洋!

發布日期: 2026/5/21 | 學校名稱: 三民國小 | 作者: 胡美雲

聯合國永續發展目標(SDGs)如何落實在低年級的日常生活中?圖書館配合廣達《游於藝》「遇見大未來」主題,繼深受好評的環保廣播劇—「什麼垃圾不能回收?」後,圖書館夥伴再度展現創意,結合數位科技為二年級學生量身打造延伸素養課程:「環保小尖兵-丟垃圾大考驗」

課程精準捕捉低年級學生的生活經驗,將每日在教室都會遇到的「丟垃圾」日常化為學習動機,成功引導孩子在遊戲化情境中深耕環境素養。

🎒 一場與生活經驗連結的「丟垃圾」素養課

對於小學二年級的孩子來說,「垃圾分類」往往是生硬的口號。為此,圖書館夥伴特別從日常情境出發,引導學生在真實的生活細節中展開探索:

  • 辨識生活符號:帶領孩子認識生活周遭常見的「資源回收標誌」,將抽象符號轉化為生活常識。
  • 建立分類概念:建立垃圾分類的基本世界觀,讓孩子學會觀察手中物品的材質,並與環境保護產生初步連結。

🎮 數位科技賦能:平板在手,錯誤中學習的遊戲化檢核

  • 直覺式小遊戲:學生透過觸控平板,在限時內區別生活中的「可回收」與「一般垃圾」,滿足低年級數位原住民的學習風格。
  • 正向錯誤學習:遊戲設計秉持「丟錯了也沒關係」的精神。每一次測驗結束後,系統會即時反饋,讓學生重新檢核出錯的物品。

透過「實作、修正、再嘗試」的動態循環,孩子們在不屈不撓的挑戰中,自然而然達成了「第二次實作再也不出錯」的精熟學習目標。

🌊 從教室垃圾桶到浩瀚海洋:觸動二年級的 SDG 14 永續同理心

「我們平常丟棄的垃圾,最後去了哪裡?」在實作之後,課程進一步將視角從校園拉向國際,探討環境議題的巨觀因果:

令人震撼的海洋危機:

  • 地球表面有 3/4 被海洋覆蓋,提供了地球 99% 的生物生存空間。
  • 到了 2100年,可能有一半的海洋生物將深受海洋酸化影響。
  • 全球已有 20% 的珊瑚礁遭到摧毀,而海底發現的塑膠垃圾中,高達 9成 是一次性廢棄物。

為了讓二年級的孩子對這些龐大的數據有感,圖書館夥伴透過圖像與同理心引導,讓孩子明白:隨手做好分類、減少使用一次性塑膠,就是保護遠方海洋生物最直接的超能力。 藉此喚起孩子對自然生態的關懷,實踐 SDG 14(保育及永續利用海洋生態系) 的終體目標。

💖 親師生協力,共創永續綠校園

這堂兼具深度與趣味的雙軌素養課,不僅豐富了低年級學生的科技體驗,更成功將環境保護的種子播撒在孩子的心田中。特別感謝圖書館團隊與志工夥伴的用心規劃,透過數位遊戲與情感教育的結合,讓二年級的環保小尖兵們學會:「愛地球不需要長大,從分類好當下的那一張垃圾開始,我們就是守護海洋的超級英雄!」

分享這則新聞:
手機掃描:
返回上一頁